Leistungserfassung bezieht sich im Allgemeinen auf die Praxis, sehr subtile Bewegungen von realen Schauspielern zu erfassen und diese in Animationen zu verwenden. Filme wie Ice Age sind ohne Leistungserfassung in Ordnung, da die Charaktere nicht realistisch sind.
Das Problem, auf das Sie stoßen, wenn Sie versuchen, realistische menschliche Animationen zu erstellen, besteht darin, dass das menschliche Gehirn so verdrahtet ist, dass es sehr subtile Hinweise im Gesicht erkennt Muster und wenn ein Animator auch nur geringfügige Fehler macht, neigen wir dazu, uns mit der Animation unwohl zu fühlen und das Problem mit einem physischen Defekt, einer Krankheit oder dem Tod in Verbindung zu bringen. Dieses Phänomen wird normalerweise als das unheimliche Tal bezeichnet.
Steve Perlman erklärt, wie eine Version der Technologie verbessert wurde, um das unheimliche Tal zu überbrücken Dieses hervorragende Video.
Eine Sache, die Sie theoretisch mit dieser Performance-Capture-Technologie tun können, ist, eine breite Palette von Gesichtsausdrücken mit einem berühmten Schauspieler aufzunehmen und diese Performance noch lange nach ihrer Veröffentlichung in neuen Filmen zu zeigen ultimativer Tod. Das scheint mir sogar ein bisschen gruseliger als eine schlechte Animation, aber für jeden seine eigene, denke ich.
Letztendlich ist der Grund für die Technologie jedoch, die gut geschliffenen Schauspieler zu erfassen. " Kunst "im Gegensatz zu etwas, das ein Animator realistisch replizieren kann.