Frage:
Did Existenz influence Inception?
DForck42
2011-12-01 02:34:16 UTC
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Der Film eXistenZ, in dem Jude Law die Hauptrolle spielt, teilt das Konzept der geschichteten Realitäten mit dem Film Inception . Wurde der Film Inception überhaupt von Existenzs Konzept beeinflusst?

Ausgezeichnete Frage und ich bin froh, dass sich jemand an Existenz erinnert. Aber ich fürchte, das kann nur Christopher Nolan beantworten.
[Paprika] (http://www.imdb.com/title/tt0851578/) soll ebenfalls einen Einfluss auf die Entstehung haben.
Paprika * muss * ein Einfluss gewesen sein; Es gibt zu viel Ähnliches, und dieser Film wäre herausgekommen, als Nolan das Inception-Skript für Überarbeitungen abgestaubt hätte. Zu viel Zufall, sage ich.
Zwei antworten:
Verge
2011-12-01 09:36:15 UTC
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Wie Mnementh betont, ist es wahrscheinlich unmöglich, mit Sicherheit zu sagen, bis er sich der Site anschließt, aber es scheint, als hätte er dies noch nicht ausdrücklich erwähnt. Er hat gesagt:

"Das gesamte Konzept von Avataren und dem Leben als jemand anderes besteht in einer Beziehung zu dem, was wir tun, aber ich denke, als ich anfing, diesen Film zu machen zufällig war es sehr stark von dieser Ära der Filme geprägt, in der Sie "The Matrix", "Dark City", "The Thirteenth Floor" und bis zu einem gewissen Grad auch "Memento" hatten. Sie basierten in den Prinzipien, dass die Welt um dich herum möglicherweise nicht real ist. "

Quelle

Die Matrix war 1999; Dark City 1998; 13. Stock 1999; Memento 2000, also fällt eXistenZ (1999) ordentlich in die "Ära der Filme", ​​von der er spricht. Es ist denkbar, dass es ein Einfluss war, zusammen mit denjenigen, die er erwähnt hat, aber wenn er ihn nicht explizit anspricht, glaube ich, dass es kein oder zumindest kein großer Einfluss war. Er hatte Letztes Jahr in Marienbad (1961) nicht gesehen, mit dem Inception auch viele Vergleiche gezogen hat.

Ich neige dazu, diesen Traum zu denken / Die Idee der Realitätsebenen ist nicht so originell oder ungewöhnlich und es gibt viele frühere Arbeiten, die darauf aufbauen, ohne notwendigerweise einen Einfluss auf die folgenden zu haben. Zum Beispiel sagten die Scrooge McDuck-Comic-Leute, Inception sei abgezockt worden.

Alle Spekulationen natürlich :)

phwd
2011-12-01 13:33:07 UTC
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Das Konzept der geschichteten Realitäten scheint sehr ähnlich zu sein. Nehmen Sie zum Beispiel die folgenden Szenen.

In der folgenden Szene denken die Zuschauer des Films bereits, dass sie sich im Spiel befinden (1 Ebene tief) und starten eine nächste Ebene. Dies kann als ähnlich angesehen werden, als Cobb und andere im Van waren, um wieder zu springen. In beiden Fällen muss der Betrachter verfolgen, wo die Realität im Film beginnt und wo die neue Realitätsebene beginnt.

Micropod
Bilder werden für die Kritik von verwendet Existenz sub>

Hier haben wir den ersten möglichen Sprung und sobald die Zuschauer das Ende erreicht haben, beginnen sie sich zu fragen, ob dies tatsächlich der erste Pod-Eintrag war. Dies ähnelt der Frage, ob Cobb vor dem Booten im Flugzeug bereits eine Schicht tief war.

First possible jump?
Bilder werden für die Kritik der Existenz sub> p verwendet >

Hier wird es schwierig, nennen wir dies den Sprung in die Schwebe. In Existenz verwendet tatsächlich nur ein Charakter den Pod. Ist dieser Charakter noch eine Ebene tiefer gegangen oder sind beide Charaktere eine Ebene höher gesprungen? Dies kann mit der Schneegebirgsschicht, dem Sprung zu Fischers Schicht und schließlich zur Schwebe verglichen werden. Niemand ist sich sicher, dass Cobb tatsächlich während der gesamten Show der Schwebe entkommen ist. Das heißt, Cobb hätte während der gesamten Show in der Schwebe sein können.

Was this a jump in or out?
Bilder werden für die Kritik der Existenz sub>

verwendet Das nächste Feature, das verglichen werden kann, ist die Idee eines Kicks, bei dem es in Existenz als Spielpause angezeigt wird, während der Benutzer in Inception ein Level / eine Ebene hochgeworfen hat.

Das letzte Element ist das von Der Benutzer / Spieler gibt seine eigenen Bilder / Gedanken in das Spiel ein. Diese seltsame Waffe, die in der Öffnung verwendet wurde, wird in den späteren Schichten gezeigt. Dies bedeutet also höchstwahrscheinlich, dass das Spiel die Gedanken einer Person verwendet, um das dynamische Spiel voranzutreiben. Somit zeigt es den gleichen psychotischen Effekt wie in Inception, da der Spieler eine Art "Totem" benötigt, um an dem festzuhalten, was er für Realität hält.

Ich glaube, die Idee der Überlagerung (die die gegenwärtige Realität in Frage stellt) geht diesen beiden Filmen voraus, so dass beide Filme Einfluss von früheren Büchern / Drehbüchern / Filmen haben könnten. Obwohl die Ähnlichkeit zwischen Filmen ziemlich bemerkenswert ist.

Das Konzept der Spieler, die ihre eigenen Ideen in das Spiel einbringen, wird auch am Ende erwähnt, wenn * Jewgeni Nourisch * sich Sorgen über die starke Anti-Spiel-Haltung * im * Spiel macht und sich fragt, ob dies von einem der Spieler eingebracht wurde (anscheinend von * Allegra * und * Ted * (wenn dies tatsächlich ihre Namen in der realen Welt waren (oder sozusagen auf der höchsten Ebene, auf der der Film endet))).


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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